采集演员身体、手部和道具运动,为数字角色和虚拟场景提供表演数据。
动作捕捉系统记录演员身体运动和表演节奏,并可结合道具、相机和面部数据,形成面向数字角色、预演和实时内容的统一表演资产。
完成演员标记、骨架校准、动作范围测试和多角色空间规划。
支持单人、多角色、道具互动和复杂动作的同步采集。
数据可用于虚拟预演、动画制作、实时渲染及视觉特效。